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57-70
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院。

    作者有话说:

    树莓:npc也需要反诈app

    ◉ 63、章六三

    树莓反馈自己遇到的情况, 学院长也很纠结,“这个人演讲的内容其实大部分还挺有道理的,唤醒人们尊重机甲精灵的意识的出发点是好的, 但是执行层面很有问题啊……”

    “肯定的啊。”树莓疯狂点头,这不就是现实里有某个大家童年回忆的名人死了,营销号写长篇大论沉痛缅怀, 说他英年早逝的原因是早年对身体太不重视,年轻人一定要提前养生,比如喝茶就很不错,在文末挂上小罐茶广告, 一天狂销100w+,前面哪怕有99%都是对的, 最后一丢丢错误的结论,也是彻头彻尾的骗局!

    “不过不太好办,这种组织, 如果出手的话,民众一定会对他们产生同情心,影响反而不好……”学院长皱着眉头,“但你反馈的这种情况, 我们肯定会派专人处理。”

    “对了,”学院长笑了笑, “最近院里为了增强学生的动手能力, 新增设了选修课,记得去选课,还有, 每个人在校内能选的课程有限, 全修是不可能的, 一定要仔细斟酌做出选择。”

    学院长把这事当做一件好事乐呵呵的跟树莓分享,但树莓却像是听到了晴天霹雳一样,“选课地狱我真的不想再面对了!”

    直播间弹幕也是瞬间刷屏,被选课系统支配的经历真的很可怕,“快拿开快拿开蓝星你们为什么要让我们看这个。”

    诚然,星际的校园网很好,不会发生平时还凑合,一遇到选课就炸服把官网挤得卡崩溃的情况,但好的太过头不是一件好事——他们已经卷到需要用连点器逐帧抢课。

    预约?

    是有这个功能,但这样抢不过其他卷王啊!

    热门选修课向来抢的卷生卷死,抢不到就只能选热度一般或者是冷门的选修了,不会发生没有选修课上的情况。

    树莓:你觉得冷门选修课冷门的理由是什么,不就是不好学难拿学分!

    但机甲收集的选修课没有人数限制,树莓又好起来了,在看过选修课的名字后,他明白了学院长为什么让他谨慎选择,因为每一门看上去都很不错。

    “药剂研究及其制造、植物种植栽培技术、矿产勘探采掘技术、食品精准营养与智能制造……”他最在意的其实还是,“军工铸兵锻造!”

    树莓记得清清楚楚,庄遥直播的时候说活矿石是用来打造活装备的,活装备这个概念一经抛出就被认为是最顶级装备的产出渠道,活装备的属性不一定很好,但属性最好的装备一定是活装备。

    他推测,“有锻造技能是不是可以打造活装备了?”

    树莓期待的搓手手,觉得锻造是一个顶级生活技能,转念又想,“蓝星好久没直播了,什么时候直播啊,倒也不是图多发的兑换码,就是想了解一下制作组的最新资讯。”

    弹幕:“你这算盘打的我在游戏舱里都听得到!”

    不过到报名的时候,树莓的智商再度占领高地,“选锻造的人一定很多,人数一多就会导致职业内卷,我要选冷门的生活职业才吃香。”

    弹幕:“主播真是一个大聪明。”

    树莓:“谢谢夸奖。”

    弹幕:“你还真当我们夸你啊,为什么大家都选锻造,当然是因为需求量大!”

    树莓:“唔,我再看看,再看看,我相信蓝星会做好职业平衡。”

    树莓这次还真是聪明了,随着生活职业开放选择,环任务从隐藏任务改为普通任务,每名玩家都能随意触发,难度却大大提升。

    1.0版本的环任务只需要提交副本副产物,2.0版本的环任务必须提交副本副产物的初级加工品。

    每一种生活职业都需要,每一种生活职业都很重要,每一种生活职业都不是没有意义的,至少环任务不能没有它们。

    由此生活职业由‘环任务产出游戏最强装备’这一主题有机的联系到一起,就算普通玩家不买单,土豪们也绝对会买单的,建立起一个良好的生态循环。

    树莓趁势选了一个选报人数最少的种植课。

    “唉,”奈樱叹气,“和机师一起被老爹扫地出门流落街头后,我终于是过上了在土里刨食的生活。”

    “你这是偏见,无土栽培!大棚技术!”树莓说,“要不是农民伯伯种地,我们就要饿死啦!”

    “我又不吃食物,”奈樱斜眼,“而且现在不都是机器自动化种植吗,你说的都是什么时候的落后技术。”

    树莓:……

    薄丝如愿以偿用一个好价格把自己手里的活矿石卖出去,她原本不想把活矿石捂这么久,但庄遥在直播上说活矿石在后续版本正式上线时会增加难度。

    获取难度高的道具,市价一般保持的都很不错,她愿意等等。

    不过薄丝很好奇,土豪为什么那么急的把活矿石拍走。

    她学的就是锻造,想用活矿石打造装备至少要lv60的锻造,她看到这条要求的时候,差点以为自己凉了,和炒作云梦逸尘的奸商一起爆仓东西砸手里了,等到玩家满足lv60锻造条件的时候,活矿石就不是稀缺资源了,但好在土豪给力,没有让活矿石的价格崩盘。

    在薄丝想着‘土豪的事我管那么多干嘛反正我东西卖出去了’的时候,pvp竞技场发生了一件大事,某土豪貂毛亮出一身活装备的闪银人挡杀人佛挡杀佛。

    她的疑问脱口而出,“他怎么打造的啊!”

    这也是很多玩家的疑问,活装备的打造条件明明是lv60,锻造技能刚刚开放选择,上哪儿找有lv60的玩家啊?

    貂毛得意洋洋的在论坛发帖,“锻造lv60的玩家不好找,但锻造lv60的npc很好找。”

    玩家:什么,竟然是用这种办法解决的吗?

    榜样的力量是无穷的,貂毛之后,其他土豪不愿屈居人下,纷纷在交易插件上重金求购活矿石,不就是买矿石再去请npc出手打造吗,他们有的是钱,面子绝对不能落下。

    机甲收集莫名掀起一股生产浪潮,pve玩家努力下副本打材料,生活玩家采购材料制作道具,跑环玩家辛辛苦苦做任务交付道具,在这产业链的最后一端,土豪们支付了全部的代价,购买凝聚玩家无数生产力的结晶——活矿石,打造活装备,享受着所有玩家艳羡的目光,“看,是活装备,太牛了!”

    唯一受伤的或许是pvp玩家,“可恶的有钱佬,要是我有活装备怎么会输!”

    土豪听到这话更高兴了,觉得自己花的钱真是太值了。

    活装备注定是土豪的玩具,但大部分pvp玩家都没有活装备,只要不遇到土豪就行,反正没活装备前就在被土豪吊打,有活装备后被打的更惨了一点。

    除此之外,竞技场的生态没有太大改变。

    但这套生态系统,有一个庄遥设计之初完全没有料到的巨大漏洞。

    点卡游戏产出金币的成本=点卡钱+人工费,机甲收集是免费游戏,产出金币的成本=人工费,先前成年玩家占大多数的时候,庄遥按照成年人的时薪确定官方汇率,没有工作室脚本搬砖,汇率很稳定。

    但是短短一个多月,机甲收集的玩家群体发生了巨大的变化,成年玩家成了少数,未成年玩家成了大多数,未成年的时间成本和成年人的时间成本不一样,要不说学生是最廉价的劳动力呢,他们硬是把好好的汇率卷的往下跌了20%,甚至还能继续往下跌……

    庄遥气的怒斥未成年玩家,“你这个年龄段,你这

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