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130-150
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F4的名字,希望它能够争气,发挥这个名字的威力,但游戏上线还有最后一关——游戏评论员打分。

    游戏评论员A:这个公司的技术积累很不充足,制作意图完全没有展现出来嘛,请恕我只能给4分。

    游戏评论员B:虽然这款游戏各方面的素质看起来有点低……但游戏本身还是很有趣的,所以我给5分鼓励支持一下。

    游戏评论员C:很新颖的游戏,感觉制作公司投入了很大的精力,6分。

    庄遥血压上来了,捏紧拳头。

    鹿芷烟擦了擦汗,她应该不会因为这个挨打吧。

    围观的蓝星员工:庄遥,好可怕哦。

    虽然被评论家批评了,但游戏发售后的销量还是很不错,卖出几百万份,把前期的开发资金回收回来,平稳度过前期最艰难的时候。

    随后庄遥稳扎稳打,一部作品比一部作品畅销,进入挣钱-花钱的无限循环当中,公司账户上的钱缓缓增长。

    员工1在制作游戏的时候频频出错,一口气爆了70多个bug,当bug爆炸的时候,围观群众感觉游戏室内的气压都低了好多。

    但庄遥没有开除他,等到更新合约金的时候才让他滚蛋,遵循利益最大化的选择。

    员工1收拾行李离开的时候,说了一句硬气的场面话,“我也早就想去别的公司发展了。”

    鹿芷烟捂脸,她当初是怎么想的,这NPC又菜又哔哔,真的太拱火了,应该□□一下ai,让npc抱大腿痛哭流涕哀求玩家不要开除才对。

    庄遥在游戏中不仅睚眦必报心眼极小还缺德,是典型的是混邪玩家,“最好不要让我知道你去哪个下家,不然我不仅敲锣打鼓欢送你,我还狙击你下一个东家的主打款游戏。”

    鹿芷烟意识到她不用改npc的ai了,就让它这么欠,然后玩家就会和其他游戏公司打的你死我活。

    除此之外,还有游戏公司来挖人抢员工,庄遥开150w的合约金,对方出2000w还赠送300w。

    庄遥都惊了,“别哄抬市价啊。”

    她意思意思的争了一下,就看着那家游戏公司跟打了鸡血似的加价,好像嫌自己钱多没地方花。

    “嘶,我可不可以和这名员工唱双簧帮他多抬抬身价然后吃点回扣?”庄遥试图和这位员工2讲讲道理。

    可员工2被钱砸的头昏眼花已经是对方公司的形状了,看到庄遥来找他,义正严词拒绝交流,生怕自己的好前程消失。

    庄遥只是惋惜自己没有趁机蹭一口冤大头的钱,倒是和这位员工2好聚好散,她看了眼自己的游戏公司,“怎么就只剩你一个人了。”

    员工3是个秃顶白发苍苍老年人,笑呵呵,不争不抢,老老实实十分本分。

    “唉,本来想把你也辞了给公司换换新血,但是想到有游戏制作人活你这么大岁数也是不容易,算了,公司给你养老送终。”

    “老板,我才35岁。”

    庄遥:……

    公司在游戏时间的几年里确实是赚到钱了,虽然花钱的地方还有很多,比如智脑需要更换、员工可以送去进修学习技能等等,但庄遥有些蠢蠢欲动,“要不试试把我买回来?”

    鹿芷烟怂恿,“快买快买!”

    庄遥斥巨资把自己招聘了,和‘她’大眼瞪小眼,“怎么看都觉得有点怪怪的。”

    但npc庄遥在工作,玩家庄遥在喝茶。

    庄遥悟了:原来是替身使者!

    Npc庄遥不愧是神级角色,蹩脚员工一年多制造一款游戏,她一个人只要四到五个月就能出一款游戏,如果有几个蹩脚员工,两三个月就出一款新游戏。

    “唔,前期投入3000w,把我招聘回来的合约金是3e,这五个月的工资是2.25e,再加上一些杂七杂八的费用,是6e以上,但游戏初始资金只有5e,”庄遥说,“鹿芷烟,这个数字你是不是算过?”

    鹿芷烟否认,“我没有,都是智脑算的,和我没关系。”

    庄遥好奇了,“正常开局的话,是要背几个亿的贷款?”

    “三亿,九出十三归,”鹿芷烟速答,“最起码也要给银行打工十年还债吧。”

    庄遥想了想,决定支持鹿芷烟,“这就是雇佣我的代价,这天下哪儿有免费的午餐,我很贵滴!”

    鹿芷烟也很赞同,“要是背十年贷款就能雇到庄遥其实一点也不亏。”

    “当然,我可是顶着九出十三归这么恐怖的高利贷还能帮公司扭亏为盈还清贷款的人,我居然这样还不跳槽跑路,我真是感动星际的好员工,不对,普通员工他们都赶着哄抬市价,”庄遥问,“对家公司难道不挖我吗?”

    鹿芷烟说,“你这是什么恐怖的想法,玩家倾家荡产好不容易把你雇回来,扭头你就被别人挖走了,他们多可怜啊。”

    “怎么就没人可怜我这个社畜老黄牛,不对,对家公司挖我难道不帮我支付违约金吗?”庄遥愤愤不平,又生一计,“劳动合同不止保护劳动者也保护公司的嘛,根据竞业条款不能去在行业内产生竞争的公司就职,除非给我钱钱!”

    鹿芷烟露出傻乎乎的表情,“诶,忘记做了。”

    “转会系统搞起来,我开局把几个蹩脚员工拉扯大,转手把他们卖给冤大头们,然后我就有钱去雇新员工了,把他们卖掉可比把他们开除好多了,”庄遥振振有词,“解雇他们是被迫失业,他们还要重新找工作,但是卖掉就不一样了,我帮他们跳槽升职加薪!”

    鹿芷烟:“总觉得哪里不对。”

    “我为什么不能招实习生,实习生是多么物美价廉的生物,”庄遥说,“还有,我名气那么大了,为什么不能开培训班,一期10w,让人花钱来我这里上班……”

    鹿芷烟越听表情越不对,“庄遥,其实那个发布无鬼屋玩法的视频是你用变声器发布的吧!”

    “咦,我没有,这是污蔑!”

    “肯定是,那个up自从发布了无鬼屋玩法之后就不更新视频了,一定是你!”

    庄遥:这种熟悉的黑锅的感觉,真的是好久违呢x

    作者有话说:

    更新时间恢复到晚九点了,没有正式的跟大家说明这一点(心虚)

    ◉ 136、章一三六

    虽然模拟经营被划分到休闲游戏, 但它的核心玩法挣钱花钱小循环决定了它是最不希望玩家长草的游戏类型,同样,模拟经营游戏玩家也是闲不下来的又肝又卷重灾区, 绝不会有玩家说‘停下脚步等一等灵魂’的话。

    让玩家沉迷上头的不只是数值上的提升,还有时间上的紧凑安排,有付出就有收获, 完成目标、完成期望所得到的荷尔蒙能够一直让人保持精神上的振奋,没人不需要积极的正向反馈,像嗑瓜子停不下来一样,永远有做不完的事情, 永远有挣不完的钱,眼前永远拴着一根胡萝卜, 一定要种最高级的作物,钓最高等级的鱼,把所有可攻略角色泡到手。

    庄遥觉得人生也是模拟经营游戏的一种。

    出生、上学、工作、结婚、生子、死去, 社会赋予一个人每个阶段应当完成的事情,正如游戏中的主线任务与目标引导。

    但这条维系了数千年的链条在庄遥前世时慢慢崩塌,年轻人觉得地球OL这款游戏,初始太过随机, 版本前期还好,版本中后期阶级不再流动, 一旦成为版本弃子的下水道角色再难有翻身机会, 平衡稀烂,全程pvp,没给pve玩家留下一点活路, 最可恨的是天天都有无良策划为了逼肝逼氪试图教玩

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