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60-70
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她对吟游诗人职业称得上了解。

    仔细辨认可以确定,这种闪烁的光芒跟吟游诗人的普通加成buff的技能光不同。

    而且,一直回荡在耳边的回响也不是什么错觉,是确确实实地,可以听到有人声的合唱。

    紫菀凭借游戏经验,很快注意到地面上也有闪烁的光芒,缓慢消散的光芒隐约能够辨认出,构成了一个类似魔法阵的图形。

    随着图形的消散,耳边萦绕的合唱声也渐渐淡去,那么可以借此推断,回声就是魔法阵的效果。

    新技能。

    紫菀眼中带着兴奋的光芒。是她之前从未见过的诗人技能!

    很可能是什么特殊条件才能解锁的高级技能!

    厉害了我的雪,厉害了我寄几,又捡到大宝贝了好开心。

    她这是什么运气,难道有隐藏的捕猎天赋?抓来的萌新不论若水还是思慕雪都是潜力股,那趁着运气加成,待会儿大概率能抓到神兽的吧!

    玄学这种不太好说,但她这会儿心里就是有一种预感,恨不得赶紧带队伍去验证一下。

    拉斐也不知道什么时候下课,看时间应该差不多……

    天空一声巨响,闪闪发光的餐车从天而降!

    “你们开趴体居然不带我!”拉斐从餐车上跳下来,想当然地冲到紫菀面前大声bb,还不忘给思慕雪拍了几张照片。

    “不是趴体,这不就等你上线呢。”紫菀把拉斐加进小队,“还准备等你上线直接拉过来,怎么自己就找过来了?”

    “论坛看到直播,我回到家连面膜都还没来得及贴就上来了!”拉斐拒绝接受如此敷衍的解释,继续bb,“这么热闹不带我,哼!”

    “就试试琴而已,不是趴体。”思慕雪谢过观众,跟热情的粉丝们告别,过来帮忙解释道。

    “试琴这么嗨的?”拉斐仍然不满。

    “嗯?一般般吧。”思慕雪又回到往日的淡然和慵懒,在空气中滑动了几下系统菜单,“可能因为解锁了技能,有特效加成所以显得炫酷,现实当中也试过琴,没来这么多看热闹的人。”

    少女你对自己的能力一无所知。

    紫菀特别想吐槽一句,但想想还是放弃了。普通人觉得牛逼得上天的演奏,在思慕雪眼里不过是试琴而已。

    艺术家追求的境界跟普通人自然是不一样的,作为一个不懂音乐的普通人,她没资格调侃,安静听着,看女孩闪闪发光的样子就好了。

    “高级技能解锁了两个?”雷克斯突然开口。

    众人的注意力被带跑,手心阳立刻问道,“什么新技能啊?我的天,玩了这么久还有我不知道的新技能,诗人的技能究竟有多少啊。”

    “嗯,两个,”思慕雪一边跟众人往任务地点溜达着,一边看着面板答道,“‘幻想的呢喃’和‘战意的狂澜’。”

    顿了下她又补充评价道:“还挺押韵。”

    新手玩家也就看看名字和特效,老玩家注意的重点不在这些。

    “没听过哎,”拉斐托着下巴,“分别是什么效果?”

    “‘幻想的呢喃’是可以在演奏的时候产生合唱效果,魔法阵范围内的成员可以加速回复;‘战意的狂澜’是……嗯……什么攻击加成。”

    思慕雪看着拗口的文字,日常性犯懒,挑挑拣拣念了几行,结果滑动页面发现还有几大段,索性按紫菀教给她的方法,把技能描述截图发到了群里。

    众人纷纷切到终端查看群消息,点开截图——

    【幻想的呢喃】:吟游诗人专属技能。

    [习得条件]-大师级演奏几率触发。

    [技能描述]-优秀的诗人会受到天地万物的祝福,在演奏的同时,与万物之灵产生共鸣,心灵纯粹的人甚至可以听到隐约的回声,有如幻想中的呢喃。

    [技能等级]-新手级。

    [技能效果]-技能施展成功时,演奏者脚下会形成魔法阵,处于魔法阵范围内的组队成员将获得状态加成,持续时间5s,冷却时间300s。

    【战意的狂澜】:吟游诗人专属技能。

    [习得条件]-战神序曲等级1,大师级演奏几率触发。

    [技能描述]-纵使诗人悠然天地间,但当大敌当前,心系苍生,亦将冲锋陷阵,将战意赋予音乐,与战友并肩战斗,不胜不归,不死不休。

    [技能等级]-新手级。

    [技能效果]-不间断演奏20s后触发效果,组队成员获得攻击力加成5%,持续时间5s,最大范围半径10米,冷却时间无。

    “不愧是幻境。”看完一如既往敷衍的技能解释,手心阳吐槽了一句。

    这在坑爹幻境游戏中已经是家常便饭了,连新手指导都简略到基本没用,技能介绍能写这么长,他们也许应该感天谢地。

    好在大家都是成熟的幻境玩家了,技能看个大概,之后再摸索一下,没什么大不了的,都被坑出经验了,接受程度特别高。

    “持续时间好短。”忽略掉没卵用的技能描述,拉斐重点关注技能效果。

    “没办法,现在刚习得,连最低等级都不算,新手级就只是解锁了技能而已,有什么效果也不明显,技能等级提升之后肯定超厉害的。”紫菀说道,“我刚才没注意面板,你们谁看了吗?”

    众人都在摇头,只有雷克斯开口,“呢喃是在现有基础上,加速回复,根据效果不同,魔法阵的颜色不同。

    “红色魔法阵增加攻击3%,绿色回复红黄蓝条速度增加3%,还有别的颜色,暂时不知道效果。只有站在魔法阵上才能获得加成,魔法阵当前半径3米;

    “战意对攻击力的提升是对当前面板的攻击力进行的提升,也就是说,可以对装备和食物效果进行叠加。

    “不仅如此,”雷克斯的语气带上一丝愉悦和隐约的兴奋,“战意是可以在战歌加成的效果上进行叠加的,甚至,如果我没看错,连同呢喃的红圈也能一并叠加。”

    萌新若水脸上还带着茫然,但队伍里的几个战斗狂听完,已经满脸兴奋恨不得赶紧大杀四方。

    战歌就是诗人的技能“战神序曲”,也是每个诗人在团战开始之前必然要演奏的、可以提升全员攻击力的演奏。

    而战歌的效果与一些别的增益效果,例如增加防御的守护者之歌、增加移动速度的风神快板等,都是不能叠加的,玩家身上同一时间只能存在一种状态,演奏同种增益会重置效果加成和持续时间,演奏不同增益会将原本的效果覆盖,或者说替换。

    就连紫菀也有点手痒。

    游戏里buff的加成方式有两种,一种是固定数值,一种是百分比数值。

    固定数值好理解,就比如一瓶100点的加攻药水,喝下之后,攻击力就会增加100点,不多不少,原本攻击力100,吃下药水就变成200,原本攻击力1000,吃完变成1100;

    而百分比数值就不一样了,如果是10%的加攻药水,那么喝下之后,增加的攻击力因人而异。原本攻击力100,吃药变成110,原本1000则变为1100。

    根据加成方式的不同,玩家需要根据实际情况进行选择。

    不仅仅药水,武器、食物、技能等都可能有固定加成和百分比加成,通常情况来讲,对于高玩而言,百分比加成带来的收益更大。

    因为固定数值加成,数值多数不会太高,而加成高的无论价格还是获取难度都很惊人。百分比加成就不一样了,一旦面板数据堆得足够高,叠加之后效果会更惊人。


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