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50-60
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时间做动画。

    谢云帆找到当初合作过的“叮咚音乐”,做了一些副本的背景音乐,热血战斗的、可爱活泼的,各类音乐的加入会让游戏更加丰富。

    ……

    4月底。

    美术组的重要NPC原画全部完工。关卡组做完了7个关卡的初版demo,需要测试难度和技能数值,这些数据都要反复调整。

    4月30日这天,启航游戏的官方微博发布了一条消息。

    “各位亲爱的玩家,《格斗大师》重制版,将于5月1日正式上市!”

    这条消息震惊业内。

    当初《格斗大师》上市不到一个月,被玩家投诉下架,总策划谢星河出来公开道歉,星云游戏舱遭遇退货浪潮,星云集团也因此破产倒闭。

    没想到,两年过去了……

    这游戏居然还能起死回生呢?!

    启航拿去重做了?别又卡各种奇怪的bug被投诉下架吧!

    大部分玩家都不看好。

    只有少数玩家抱着“反正我有启航游戏舱,不玩白不玩”的想法,准备明天去体验一下新游戏。

    5月1日正好放假。谢云帆停下手头的工作,来到20楼的游戏体验中心打开了一台游戏舱。

    启航游戏舱刚开始只有《星空漫步》这一款游戏,如今,登陆之后的选项又多了《鬼界》和《格斗大师》。

    谢云帆选择了《格斗大师》,登陆界面设计得很有感觉,是一个格斗场,进去之后是新手指引关卡,教会玩家最基本的操作。

    然后会进入角色选择界面。一开始《格斗大师》只有30个角色,如今重做之后,角色数量增加了一倍。

    每个角色都有详细的技能介绍和“练习模式”。

    此外,还增加了10张战斗地图。

    谢云帆随便选了个“拳皇”试玩了一下,打击感做得很流畅,一套连招下去,体验感爽翻了。

    他又换了两个远程角色玩了玩,技能设计很有新意。重力波、翻转黑洞?这些熟悉的名字,应该是他们班长做的角色吧?

    跟曾经bug遍地的《格斗大师》相比,重制版宛若脱胎换骨。喜欢格斗游戏的玩家,光是60个角色的玩法就够他们研究一阵子了。

    游戏还有排位赛模式。启航做的联网匹配,不知道用的是什么算法,匹配速度挺快的。谢云帆找到一个对手,随便打了一把,并没有出现一方碾压另一方的数据失衡问题,不同角色也能打得有来有回。

    而且,网络很流畅,格斗游戏的联网PK,丝毫不觉得卡顿。

    玩了一个小时后,谢云帆退出游戏。

    他彻底放心了——这款游戏一定能火,哪怕不能火爆全球,在格斗游戏玩家群体中,它也能稳稳地站住脚跟。

    大哥的心血,能够重获新生,谢云帆也很为哥哥高兴。

    当晚,谢云帆就给哥哥发了条消息:“哥,我体验了一下《格斗大师》,游戏做得很好,操作流畅,60个角色拿来PK,玩法非常丰富。很多角色的设计都很有趣。”

    谢星河手指颤抖着回复:“是吗?你觉得这游戏好玩吗?”

    谢云帆道:“很好玩,一定能火^^”

    谢星河的眼眶猛然一阵酸涩。

    他以前都不敢提起这款游戏,毕竟他曾因此而遭遇无数谩骂嘲讽,当初游戏下架的时候,甚至有玩家骂他去死。

    没想到,曾经失败的作品,还能有重见天日的一天!

    真该谢谢弟弟的鼓励,还有骆航的支持。

    这款游戏,不管最后能不能赚钱,重新上市他已经很满足了!

    谢星河擦了擦眼睛,转移话题问道:“你的新游戏怎么样了?”

    谢云帆道:“关卡刚做好,其他的还需要慢慢完善。”

    谢星河积极地道:“我很快回来帮你!”

    ***

    【第二更、西天取经上线】

    启航重制版的《格斗大师》在当晚登上了热搜。

    这次,不是被玩家骂上热搜的,而是被夸上去的。

    不少老玩家带着审判的想法去玩游戏,结果好玩到停不下来。

    也有新玩家去尝试这款游戏,发现60个角色各有特色,近战、远程、中距离,能飞的、能跑的,还有能遁地的。

    光是玩人机练习场就能玩很久。

    “重制版感觉还不错啊!”

    “没有掉线、卡顿之类的bug,打斗流畅丝滑。”

    “不愧是启航,实力真强,把一款濒死的游戏给救活了。”

    网上讨论得很热闹。

    游戏上市的第一波风评非常关键。

    骆航也提前找了一些媒体做正向的宣传。总之,这款游戏在5月上市,没有大游戏竞争的情况下,一切都很顺利。

    谢星河打了一场漂亮的翻身仗,在游戏界终于能抬得起头了。

    5月5日,谢星河神采飞扬地回到榕城。

    他这次算是“功成身退”,以后,《格斗大师》的运营就交给启航来做,后续的赛季要开发什么角色,他这个“顾问”没必要掺和。

    躺着数钱就行。

    别说,他跟谢云帆,都有一款游戏挂在启航那里躺着数钱。

    谢云帆去机场接回了哥哥。

    在启航待了半年,谢星河整个人都变了样,意气奋发、精神抖擞,当初那个颓废沮丧的青年早已消失不见。

    哥哥的笑容很是灿烂。

    谢云帆乐于看见他这样的改变。

    回到公司后,谢云帆开了个会,正式将谢星河介绍给大家。

    以后,公司人事、网络、后勤、市场这些跟游戏研发无关的部门,都由谢星河管理。这样,谢云帆就能将全部的精力投入到游戏制作当中。

    谢星河新官上任,立刻盯着网络组做网站,让市场部做周边。他从小就爱玩游戏,对游戏周边、各类游戏官网都非常了解,谢云帆把这些任务交给他,也算是“投其所好”。

    谢星河觉得很有干劲!

    虽然他不再负责游戏制作,但这些部门也能为公司带来很多收益。

    ……

    时间过得很快,转眼到了6月。

    在谢星河的监督下,网站总算做完了,测试了好几次都没问题。第一批《乐魂》的周边送去打样,质量很好,可以随时上市。

    制作组那边,交给彩色映画的剧情动画、包括后期特效全部完成。游戏关卡也做完了,正在进行最终的测试。

    谢云帆将游戏打包拿去送审,AI审核速度很快,6月上旬版号就下来了,华国游戏审核官网也公布了这款游戏过审的消息。

    游戏:西天取经

    类型:A类手游

    送审公司:扬帆工作室

    消息一公布,业内不少盯着谢云帆的公司都开始活动了。

    首先打来电话的是消息最灵通的手游之家老板秦放,上次《乐魂》跟谢云帆谈了个10%的分成,这次游戏具体怎么代理?

    秦放直接约谢云帆见面。

    谢云帆也没客气,直说道:“秦总,我们的游戏官网很快就要上市。之后的游戏,会在官网开放下载。当然,我们也不会放弃手游之家的用户市场,我想,不如您干脆给我梦之翼、酷玩他们的待遇。”

    秦放瞪大眼睛:“你要降到5%?”

    大厂因为游戏比较多,像梦之翼有二十多款手游,能在自家官网下载,同时也能在手游之家下载。游戏

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