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120-130
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据部仔细核对,包括店铺的租金、玩家吃饭的消费金额,不可能跟现实对等。”

    如果在游戏里吃一顿饭要花好几百,那玩家肯定不乐意。

    又不是真的吃进了嘴里,凭什么收这么多钱?

    这游戏的氪金方式具体要怎么做,还需要好好探讨。

    ***

    一下午的会议结束后,员工们都很有干劲。他们预感这次的美食游戏又要火爆。

    这游戏,别说是玩家们到时候会很震撼,就连他们,也很想马上玩一下试试。尤其是吃货,好想去游戏里尝尝各种美食。

    老板还说,游戏里,同一道菜的味道是不一样的。

    玩家做菜的时候会模仿现实中的过程,具体加入多少克的盐、多少克的生抽或者醋,都会导致最终的成品口味有所区别。

    这简直太牛逼了!

    现实中,不同餐厅的味道就不一样。游戏里居然也能实现这种差别?

    不得不说,老板做游戏的理念,真的远远超越同行。同行谁会去仔细琢磨这些“吃力不讨好”的东西呢?

    肯定是红烧排骨什么味、香辣牛肉什么味,都给你固定死了。

    别说菜品的口味区别,光是餐厅装修能自由设计这一点,也远远走在了同行的前面。

    当天下午,谢云帆找来人事经理柳木瑶,让她去招几个室内设计专业的人才,专门做“餐厅装修系统”。

    紧跟着,他召集数据部的员工,让他们尽快调查市场,设计完整的菜品价格、还有各种原材料的定价。超市定价,蔬菜批发商的定价,还要有所区别。

    他找来美术组,开始设计游戏的城市和NPC。

    这次,他要做几条没有尽头的“美食街”。

    这些纵横交错的街道上,有大量的店铺供玩家选择。

    作为店主,你会花费更高的租金,去地段最好的十字路口开店?还是先做小成本的生意,从角落里的特色小店做起?

    作为“食客”的玩家,这样没有尽头的美食街,一天肯定逛不完。

    一次吃不过瘾,欢迎下次再来。

    或许下次登陆游戏的时候,你曾经吃过的那家餐厅已经倒闭,换了另一个店主?又或者,你看好的餐厅生意火爆,下次去就要排队了。

    游戏的每个细节谢云帆都会仔细把控。

    他想在全息游戏里,打造一个真正的——美食文化之都。

    【📢作者有话说】

    我也想玩这款游戏,每次出门旅游,最喜欢的就是尝尝当地的美食!

    明天见。

    127  ☪ 第127章

    ◎二合一,封闭内测◎

    【第一更、商业系统】

    接下来, 谢云帆开始跟数据组一起设计《美食街》的商业系统数值。

    作为模拟经营游戏,商业系统是游戏的根基。一旦数值出错,整个游戏都会崩盘。

    市场经济是一门很深奥的学问, 谢云帆走访了全国各地那么多的城市和餐饮业, 也不敢说自己摸透了市场规律。

    游戏里的经济体系,他想尽量模仿现实。

    会经营的玩家, 可以将生意做大;不懂做生意的玩家, 也会面临店铺倒闭的风险, 这样的“经营系统”才有更多的可玩性。

    数据部的组长孟榆问道:“老板, 既然要架空城市背景,游戏里的货币是不是得跟收费系统挂钩?比如,充值多少金额,赠送多少游戏币?”

    这款游戏的盈利模式, 谢云帆也一直在考虑。

    如果是“月卡制”,玩家一个月充30元就能尽情享受游戏里的一切内容, 那开店的玩家不管创业成功与否,都没有明显的代入感。

    可如果直接让玩家用现实货币兑换, 就会有明显的“逼氪”嫌疑。

    谢云帆道:“这样吧,你们先核算一下, 如果游戏币和现实货币的比例是100:1的话,玩家想要开一间中等规模的店铺需要花费多少现金?”

    孟榆干脆地点头:“好的, 我们这几天正在调查榕城的蔬菜市场和餐厅铺面租售价格, 半个月之内, 做一份详细的清单给您。”

    谢云帆道:“辛苦了。”

    孟榆是数据部总监,当初《乱世春秋》的战斗系统数值就是她在把关, 最近《乱世春秋》不需要更新, 谢云帆将孟榆调过来做新项目。

    美食游戏虽然没有战斗, 但商业系统的核心数据必须做好。

    孟榆也非常敬业,亲自带着一群人调查市场,将所有蔬菜、调味品的价格都列了份清单,不同地理位置的餐厅租金、员工工资、菜品定价等,也做了详细的汇总表格。

    调查、走访都需要时间。

    谢云帆也给了他们半个月的时间来完善。

    片刻后,文案组的现任组长周识玥来敲门。

    不像之前那些偏剧情向的游戏,需要写很多故事,美食游戏的文案内容并不多,只需要设计街道、NPC的姓名等。

    周识玥先带着人设计了大量的街道名称备选。

    还有很多服务员、厨师的名字。

    谢云帆道:“除了街道和NPC,服务器的名字,你们也好好想想,先按80个服务器来预备吧。”

    周识玥问道:“用美食做名字,还是用城市更好?”

    谢云帆考虑片刻,说道:“用虚构的城市名吧,就像现实中不同的城市有不同的餐厅一样,到时候,玩家可以选择出生的城市,就近用餐。至于能不能跨服去吃饭,我还得跟启航那边商量一下。”

    周识玥:“明白。”

    这个游戏需要大量的“路人甲”NPC,周识玥接下来又有得忙了。

    等她走后,谢云帆打了个电话给骆航。

    耳边很快传来骆航熟悉的声音:“云帆,怎么了?”

    谢云帆问:“你今天有时间吗?我有些问题想找你商量。”

    骆航道:“我下午有个会,开完可能要六点。要不,一起吃晚饭吧?”

    谢云帆说:“好,就去附近的餐厅吃,我提前订好位置等你。”

    ***

    下午没什么事,谢云帆提前来到餐厅,订了个窗边的座位。

    这个座位正好在餐厅的拐角处,能通过落地窗,看见南阳片区最美的江景。

    到了傍晚时分,放眼望去,周围的高楼大厦,在江水中投下清晰的倒影。远处的天空中,云朵迅速变幻着形状,橘红的晚霞照映在江面上,层层叠叠的色彩就像是打翻了油画的颜料盘。

    这场景随手一拍,都能当电脑桌面用。

    谢云帆用手撑着下巴,看着窗外的景色,若有所思。

    游戏里可不可以也做出这样逼真的天气系统?

    设计一条江边的街道,这条街的餐厅租金当然更加高昂,但江边景色优美,玩家在餐厅用餐的时候还可以看到江景。

    美食游戏也不能玩家吃完就下线。

    急匆匆的就跟完成任务一样。

    如果是朋友之间约好聚餐,可以在吃完饭后沿着江边散散步,就像他跟骆航,出差期间也经常在晚饭后散步消食。

    再加上逼真的天气系统——阴天、晴天、雨天,玩家们在餐厅用餐的时候又会有不一样的感受。

    比如,雨天坐在江边的餐厅吃饭,可以看到雨水滴落在水面上的景象;晴天的时候,又可以看到湛蓝无比的天空。

    把细节做完善,玩家们在游戏里吃饭就

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