旧笔记小说网 > 虐心甜宠 > 生活玩家,但战力爆表

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底是中后期的哪个时间点重生的呢?

    想不起来,只记得一睁眼面对的就是重新进入游戏的画面。

    另外还有一点,她的伤害也很奇怪。

    中后期,伤害再高装备再高伤害也不至于那么高,顶多十几万几十万左右。

    可偏偏,刚重生的她对这样的伤害并未觉得哪里不对,还想着是上辈子的战力也跟着回来了。

    杂乱的思绪像是一团找不到头的毛线,越理越乱心越烦。这种未知的疑惑让颜以秋很不爽,也很不适应,偏偏还寻不到解决办法。

    现在唯一能确定的便是,她上辈子在游戏里活的时间绝对比想象中更久。

    以及她的重生并不是运气好,而是——

    颜以秋不耐烦地轻啧一声,将脑子里纷杂的思绪卷吧卷吧暂时抛在脑后。

    线索太少了,硬想没有头绪,等之后找到线索再说……现在得努力将领地的等级,还有云宴几人的等级实力再提一提。

    颜以秋睁开眼长舒一口气,握着躺椅的扶手紧了紧,勉强压下心底的烦躁点开面板。

    领地升到20级后,领地后台便出了一个提示,对于升到下一级的要求提示。

    [领地升至21级所需如下:

    领地建筑:(20/20)

    领地之战经验:(0/10)

    材料:木材x40亿、一级矿石x32亿、二级矿石x28亿、三级矿石x24亿、四级矿石x16亿、五级矿石x14亿、金币x4000w。]

    颜以秋盯着面板上的提示看了两分钟,眼眸缓缓眨了眨。单手环胸,另一只手支着下颚慢慢摩挲两下,脚上微微用力,躺椅吱呀呀地轻晃着。

    又过了几分钟,记忆中的声音终于慢悠悠地在脑海中响起。

    【恭喜玩家***将领地升至20级!】

    【恭喜玩家***将领地升至20级!】

    【恭喜玩家***将领地升至20级!】

    熟悉的诡异合成电子音接连播报三声,而这熟悉的播报又是将陆陆续续从副本出来的玩家炸得差点跳起来。

    还没来得及休息,聊天频道就炸开了锅。

    [夺少?夺少级??]

    [二十?我他喵的跟队友拼死拼活才勉强把领地升到十五级,怎么就有人二十级了?你们还是人吗??]

    [……等等,排行榜第二第三的等级才17,也就是说始终匿名的老大哥升到20级了?这领地好像一直都遥遥领先,这领地得多牛批啊!]

    [16级领地需要6亿木材,17级领地得10亿吧,那18级19级20级需要的材料,岂不是得十几或者几十亿了??]

    玩家们这会儿也不累了,精神抖擞的刷着聊天频道,讨论这位始终在领地排行榜占据第一的老大哥究竟是什么来头。

    还不等他们聊出个所以然来,那合成的电子音再次响起。

    【游戏系统升级中……】

    [我擦,游戏系统又升级了?我记得上次升级来了个排行榜数据互通,还有历练副本?这次又要升级出什么东西来?]

    [莫名有点紧张是怎么回事?啊啊啊我明明累得要死想睡觉的,现在这么一搞根本睡不着!]

    [升级之后能不能把怪物围城取消了啊?靠,现在一次怪物围城要消耗千颗紫色品质的能源晶,攻城的频率还那么高,有点吃不消。]

    [要升级就快点的吧,我看完怎么个事儿就要去睡觉了,再不睡要累得死掉了……!]

    玩家们紧张得很,不断在聊天频道发消息发泄心中情绪。

    【游戏系统升级完毕。】

    【已有玩家领地升至二十级,现开启领地战、个人战等玩法,详情请看系统面板。】

    【目前全球数据完全互通,包括聊天频道、交易行、玩家论坛、非玩家论坛,请玩家注意。】

    这升级更新的内容一出,玩家又双叒叕炸了。

    [啥?现在连交易行聊天频道,还有玩家论坛非玩家论坛的数据也要互通了?那不是得天天面对那群外国佬……]

    [我突然有个不好的想法,该不会升级这么快的领地和玩家,是外国的吧??]

    [你们就关注这个,怎么不关注领地战和个人战?啥意思,这是要让我们领地之间打架了?狗游戏求求你做个人吧!!]

    [楼上你是不是还没看面板上的详情解释?我建议你先去看看,我觉得这什么领地战、个人战啊的好像有点意思诶!]

    闻言,不少玩家麻溜儿回到系统面板,点开那所谓的个人战和领地战,查看详情。

    【作者有话说】

    啊啊啊啊我明天一定要崛起!我!要!日万!

    再发个红包!日不出来就一直发(捶地)

    第92章 领地持续投放居民中

    所有数据全部互通

    所谓的领地战和个人战, 是指当有领地升级到了二十级,系统更新后,玩家与玩家、领地与领地之间的对抗玩法。

    个人战, 顾名思义就是玩家和玩家进行的1v1pk类玩法。

    领地战,则是各个领地之间进行的团体赛。

    个人战的规则十分简单, 每天中午十二点到晚上十二点的时间段内, 玩家可以点击系统面板的个人赛, 开启个人赛匹配。

    匹配成功,系统会随机分配对手, 双手进入1v1竞技赛场地内,同对方进行搏斗。

    只要其中一方成功击杀另一方, 就能获得本场个人赛胜利。胜者获得2点个人赛积分, 败者扣除1点个人赛积分。

    如果双方一直无法击杀对方, 十分钟后,造成伤害最高的玩家获得胜利。

    领地战和个人战的匹配机制差不多。不过领地战只有每周日才能开启, 由领主进入领地后台开启匹配, 系统随机匹配参赛的领地。

    胜利方获得2点领地经验值。失败方获得1点领地经验值。

    领地赛要比个人赛略微复杂一些,因为领地赛每周安排的赛场规则不同, 获胜条件也不同。具体说明, 得进入领地战之后方有详细解释。

    注:个人战和领地战只有重伤,无死亡。

    个人战获得的积分可换取各种材料及宝箱, 领地战经验值为后期升级领地条件之一,领地战内同样能够获得材料及宝箱。

    简单来说,更新的这两个新玩法和历练副本及单人历练之地差不多,都是为玩家提供积攒材料提升实力的地方。

    [越来越有大型网游内味儿了。]

    [只要不会死亡就行, 这么看的话, 其实我对领地战还挺感兴趣的, 该不会是领地玩家之间的多人大混战吧?]

    [你们有没有发现,每次更新出的这些花样,好像都是狗游戏在变着法让我们提升实力啊?该不会之后的副本难度会越来越高,狗游戏怕我们全部嘎在副本里面……?]

    [本来想看完更新就去睡觉,现在好了,彻底睡不着了!!]

    看完个人战和领地战的详情解释,玩家们心中最后一丝睡意彻底消散,在聊天频道疯狂讨论。

    结果聊着聊着面板突然弹出提示。

    [聊天频道即将合并,请玩家做好准备。]

    两秒后,聊天频道的消息如同潮水般涌来。全球所有国家所有玩家的消息都出现在频道内

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