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140-150
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小部分的人看到这么大的人数差,立马就开始大声唾骂起来,也表示这个自主选择阵营导致相双方人数差异大实在不公平。

    但是很快,这些人的声音就消失了。

    因为系统又颁布这十五天内的规则。

    分别是资源收集、玩家对抗伤亡设置、阵营及阵营转换说明和最终奖励获得。

    为了确保十五天后,方舟启动的物资以及启动后的生存物资,玩家在前方舟启动前的这十五天内,尽可能的收集到足够的物资。

    这些物资包含:

    基础生存资源:压缩食品和纯净水;

    高效战略资源:飞船燃料和飞船零件;

    随机稀有资源:跃迁引擎图纸和武器蓝图。

    食品加工厂和净水基地产出基础生存物资,液化燃油场和合金贸易仓库产出高效战略物资,末日方舟设计中心和科研设中心产出随机稀有物资跃迁引擎图纸。

    食品加工厂、净水基地、液化燃油场、合金贸易仓库这四类建筑的位置,在地图上是固定地点,会根据建筑的大小,分钟产出的物资也不一样,末日方舟设计中心和科研设计中心所在地点,则会随机刷新。

    玩家需在资源点建筑内特定的控制台进行【破解】和【占领】,两次读条完成后方可占领该资源点。

    占领后,该阵营玩家均可以在该建筑内进行物资采集,采集时需持续读条,每次读条时间为5S,5S过后获得物资。读条期间,可被其他玩家技能打断。

    同时,这些资源点可以被反复争夺,资源点被破解后,双方阵营玩家只需完成【占领】读条,占领权就可以变更。

    物资刷新点的占领时间为,早上10点到晚上10点,这12小时时间段内,玩家可以在这些建筑内进行资源点占领和收集。

    10点结束后,这些资源也不再生产,需要等待第二天10点后,才开始生产。

    其中,稀有物资武器蓝图,不在任何建筑场地刷新,而是有可能刷新在地图上任意一处位置,并且刷新出来的图纸也不是成品图纸,而是武器蓝图的残页,需要多个进行合成后,才能获得成品武器蓝图。

    这些物资,需要玩家带入到双方的基地后,才能在玩家个人背包锁定,并计算到当前阵营物资进度里,若是在野外被敌对玩家击杀亦或者是被降落的小型陨石击杀,则会丢失物资。

    看到这些规则,颜以秋眼中掠过一丝微光,心中生出了一个朦胧的想法。

    随后,颜以秋又点开地图 ,查看眼下小队所在位置。

    目前地图上看得到的资源点共计10个,食品加工厂和净水基地各三个,分别对应三个产量,液化燃油场和合金贸易仓库各两个,产量一致。

    而他们小队的人,这会儿正处在一个小型防空洞里面,周围还有一些其他玩家。

    大概是都在认真的查阅这次副本规则,其他人各自跟随自己的队伍抱团,并没有什么交流声音。

    这次的副本本就是对抗求生,资源十分重要,所以关于资源的介绍十分拢长,到玩家伤亡设定这一块就比较简洁。

    和以前的对抗模式一样,玩家在副本中,和其他玩家对抗并不会立即死亡,而是变成重伤状态,进入到医疗舱疗养。

    若是被敌对阵营玩家阵亡,玩家需要4小时的修养时间,才可以加入到战斗中。若是被陨石这一类的自然灾害重伤,则需要12小时的修养时间,修养过程中,会添加昏迷debuff,处在昏迷期的玩家没有办法使用阵营频道。

    修养结束,还会有持续一小时的虚弱buff,降低战斗力。

    当然,如果十五天过后,玩家没有跟随飞船成功起飞,那么就会立即真正死亡。

    颜以秋看着两种不同方式重伤的后果,心中那个朦胧的想法已经成型。

    阵亡情况简单概括后,就是关于阵营模式转换结解释。

    在双方人数差这么大的情况的下,不少选择神舟号的玩家看到有阵营转换这一条后,立马就直接越过前面两条规则,直接查看这一条。

    阵营转换并没有设置什么苛刻的转换条件,所有玩家,在进入副本后,度过前面5天的阵营锁定期,只要想换阵营,就能在自己的个人面板里申请转换阵营。

    只是,转换阵营的限制条件虽然算不得微妙,却也叫人不是那么舒服。

    度过前5天阵营封锁期后,玩家可以在每晚10点结算后,进行自主选择,是否要转换当前阵营。

    转换阵营的选择时间只有晚上10点至12点这两个小时,申请转换阵营后,玩家为阵营收集的物资所转换成的阵营贡献全部清零,同时属于该玩家的全部物资会自动从玩家背包剥落,划入当前阵营仓库,无法带入新阵营。

    最重要的一点就是,转换阵营后,玩家身上会携带一个持续24小时的debuff,叫做背叛者,原阵营的玩家攻击带有这个debuff的玩家,会有易伤加成。

    玩家在原阵营里的贡献度同样也清零,加入新阵营后,需重新累积贡献度,才能在飞船成功启动,逃离地球主线任务完成后,按照贡献度排名获得奖励。

    简单概括就是,转换阵营后,物资清空以及奖励会变少,并且短时间内会携带一个削弱属性的不犯法。

    但是这些惩罚及限制,比起飞船无法正常启动,导致该阵营玩家被抹杀而言,简直太轻了!

    规则颁布完毕以后,左上角的阵营对抗活动就正式启动了。

    颜以秋小队所处的位置,是神舟号所属的一处小安全点,距离大后方神舟号启动基地并不远。

    颜以秋注意到,虽然阵营人数不平衡,但是其他双方阵营所有设定都是一样。

    当前地图是一个标准的对称椭圆形,双方阵营的基地处在椭圆的两头,目前出现的10个资源点,分别以对称的形式,出现在地图上。

    这些资源点按照大小,均等分布在距离双方基地一样的位置的上。

    基地周围分布有大大小小的临时防空洞,可供玩家临时躲避陨石,每个资源点的附近也有超小型的防空洞。

    目前,小队所处的位置,距离小型食品净水基地很近。

    “三个基础物资的分布点我们这边的占据水源优势,对方占据食物优势,暂时不清楚具体支撑飞船启动的物资是多少,不过现在这个小型食品净水基地离我们最近,短时间内对方肯定不会花时间过来占领。”

    颜以秋指着地图上的几个的点,手指一一掠过。

    “同样的,小型食品加工厂距离对方比较近,短时间内,我方人员很难抵达对方这个资源点,对方占据食物优势,大概率也会和我们一样,只派谴少数人员去这个点。”

    “所以,我们小队,直接加速过去,打他们一个措手不及!”

    颜以秋没有说的是,这次的阵营对抗,加入了阵营总指挥这个设定。

    第一天双方都没有指挥,第一天结束以后,会根据的阵营的第一天的贡献分来计算,贡献最高的,成为第二天的总指挥。

    总指挥的权限比普通阵营玩家多很多,可以查看更多阵营具体的信息。

    想要这次成功启动飞船,这个指挥权,必须拿到手!

    正如颜以秋设想的一般,她们抵达小型食品加工厂的时候,整个厂房里面只有三个人在这边采集物资。

    云宴性子急,想要到点了就急吼吼想要上去占点,颜以秋

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