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60-70
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玩法上,扩展一下分支选项剧情。我们一直以来的宣传方向就是“波谲云诡的朝堂”“爱情与阴谋的交织”,从来都不是战争沙盘。

    如果新版本加入战争沙盘,而不是强化人性的数值,那么你即引不来硬核战争沙盘的玩家,也会失去冲着收美女帅哥进来的玩家。】

    倪胜青冷静下来仔细想想,他确实有些操之过急了,如果开辟新玩法,就要再招人,还要磨合,中间还涉及到管理成本。

    对于一个刚上线第一天的游戏来说,他想的有点太远了。

    倪胜青:【多谢路神指点。我们做了一下玩家调查,确实大多数玩家提到最喜欢的是抽取的角色,那我们是不是应该把推出新角色的频率提高一点,比如一周两个?】

    段风:【美术组产能跟不上。】

    倪胜青:【咱们不是有外包供应商吗?】

    路菲菲:【《星际玫瑰》的伞,女舞者的动画……前车之鉴,尤在眼前。外包供应商也得派人去盯的,要是他们掉链子,也得有人兜底,放话出来,然后跳票,玩家还能包容的,也就暴雪了。】

    玩家包容暴雪,是因为暴雪出了很多经典,号称“暴雪出品,必属精品”,大家愿意给精品时间。

    倪胜青是个差点就被公司打包开除的人,他对自己的能力有着十分清醒的认识,《王者天下》离精品十万八千里,就是一个专打细分市场的游戏。

    能拿得出手的是角色的立绘和LIVE2D的动画。

    然后就是路菲菲的营销攻势,在倪胜青的心中,路菲菲把这个游戏抬到了一个不属于它的高度。

    所以,当严凯对他说,希望首月营收能超过三百万元的时候,他慌了。

    严凯给他算的账是:@无限好文,尽在晋江文学城

    十五天出两个角色,一个月就是四个角色。

    每个角色平均流水四十万,光卖角色就能得到一百六十万。

    再多想想玩法,让玩家为了推进关卡而慷慨解囊。

    三百万,再加上其他几个游戏,就能让公司整体营收看起来比较均衡。

    首日八十万,不代表每天都能八十万啊!

    倪胜青都快哭了。

    然而,老板是不会讲道理的。

    不然也不会流行一句话:“老板,就是老是板着脸,对什么都不满意。tຊ”

    倪胜青的脑内甚至能自己响起严凯的声音:“要是这么容易做到,那我要你干什么?随便找一个人来做不就行了。

    我相信你,对你非常器重,才会把这么重要的事情交给你,只要思想不滑坡,办法总比困难多。相信你和你的团队一定有办法解决。”

    他也是走投无路了,才会在大家都在欢庆的时候,拉了这么一个群,希望能得到帮助,特别是路菲菲和段风的帮助。

    路菲菲不认为一周出两个能提高营收。

    路菲菲:【如果角色出得太快了,那么游戏里的这些角色对我来说,就是擦肩而过的路人,要是长得特别合眼缘的,又特别便宜,我会收回家。但是想要做到一眼爱上,那需要很大的运气。

    如果你是想靠铺量,无差别扫射所有玩家的爱好,让所有进来的玩家人手一个他们一见钟情的对象,那对美术的产能要求太高了,起码得一天两个,才能快速铺量吧,就跟开连锁超市似的。

    但是这样的话,你能保证投入和产出能成正比吗?一幅完整的原稿到制作完成,光美术这边的成本就是五万,你们那边还要配表、为这个角色写故事、写台词,这又要多长时间,多少成本?】

    路菲菲曾经待过的大公司,对于每个员工的成本计划精确到这个员工所占的办公位面积折算出来的月租金、平摊的水电网费、保洁阿姨、厕所每个月要用到的卷纸……

    很多员工是看着招聘广告上写的“年包五十万”来的,结果拿到手也就两万左右,剩下的钱除了员工实实在在能看到的五险一金、夜餐补贴等等,就是这些平摊的费用,她对算这些数字很有心得。

    本来倪胜青算的价格是五万块钱一张图换四十万的盈收,净赚三十五万。

    被路菲菲一算,推出一个角色的成本直逼三十五万。

    倪胜青:【幸好严凯没这么跟我算……不然到月底,你们是公司账号给你们打工资,我是往公司账号里打欠款。】

    段风:【我们这边定了一个角色的美术风格以后,外包可以根据固定风格画其他的,这个比较好监管,也不容易出错。

    但是像你说的,一周两个,我们这边的设计稿都来不及出。

    其他项目也要美术。】

    文案万晓薇:【一人血书雪地托马斯全旋跪求美术组加人。】

    数值策划卢安:【臣附议。】

    段风:【注意看,群的名字,你们在这里血书没用啊,得去大群喊。我说了也没用,得各位制作人跟严老板说。】

    倪胜青:【好!我肯定得说。】

    现在他的卡池流水风头正劲,他去说,严凯就算反驳,也不会全部打回来,最多打个狠折。

    文案万晓薇:【路神,你觉得故事上面应该再加点什么,方便营销推广?】

    路菲菲:【做一下市场调查,看看你们的目标客户群平时喜欢看什么动画漫画,喜欢里面的什么角色,就知道在故事上应该加强什么了。】

    路菲菲:【一般来说,男性玩家喜欢高冷御姐、可爱小萝莉、傲娇、妖媚的比较多,女性玩家喜欢阳光健气、高冷霸总、斯文败类、温柔暖男的比较多。你在设置台词的时候要注意区分,不要崩人设了。】

    文案万晓薇:【难怪《永恒之心》他们的台词那么好,肯定是路神给他们指点了。】

    路菲菲:【真不是,他们的文案莫小意本来就挺厉害的。】

    过了一会儿,倪胜青拿出了一个新的方案——换装。

    倪胜青:【段神说人来不及话,那让外包画衣服应该可以的吧。】

    路菲菲:【这招《正义的铁拳》已经在用了,你们能不能有点创意。】

    倪胜青:【俗套不怕,能有成绩就行。】

    路菲菲:【你们反正也要开支线,不如开人物支线,除了数值之外的恋爱部分。】

    倪胜青:【啊?】

    路菲菲:【跟主线没有关系,是玩家与这个角色的个人恋爱故事。】

    路菲菲向倪胜青详细解释了一下,在个人恋爱故事里不管发生什么事都是正常的,不会影响到主线,以及不要在角色的个人恋爱故事里提到其他抽卡角色,不然可能会有麻烦。

    文案万晓薇:【听起来像同人文。】

    路菲菲:【你说对了,就是把那个角色最令人心动的特质放大,展示给玩家看,与玩家互动。】

    过了一会儿,段风发来消息:【倪老板,你动作也太快了,严凯刚才找我,让我计算一下工作量,需要招几个人。】

    倪胜青:【我这不是着急嘛。】

    段风:【这么突然,我上哪儿招人,从现在开始计,两个月,出八个角色。】

    路菲菲私聊段风:【不如把给咱们做外包的那几个人招安了?】

    段风:【宁悠她们?嗯,她们画的确实还可以。她们愿意进公司?她们自由惯了,还能忍受坐班吗?】

    路菲菲:【钱到位,有什么不能忍的。公司好歹给五险一金呢。你先找她们聊聊呗。】

    宁悠她们正为工作的事情烦心,忽然听说乐游原的美术能把她们八个全收了,大家都喜出望外。

  

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