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65-70
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时的玩家被藤蔓瞬间卷走,甚至来不及发出呼救声!

    千叶幻花阵中无法复活。就算治疗队友手里捏着复活技能,可玩家一旦死亡,就会直接化成一束光,消失在面前,尸体都找不见,头像也会黑下来并退出队伍。

    这样残酷的淘汰模式,会让通关的难度越来越大。

    几秒后,震动终于停止,幸存的玩家心惊胆战地在附近议论起来。

    “我靠,这地震来得猝不及防,我们团瞬间死了10个啊!”

    “一招秒杀,加血都来不及……”

    “好吓人!我眼睁睁看着我们团的一个奶妈被藤蔓卷走。”

    “我差一点就被飞叶射中,太刺激了!”

    巫越大声说道:“大家注意,每次空间震荡都是因为迷宫在旋转变化,所以,察觉到脚下要地震的时候,立刻准备好轻功。花草、藤蔓攻击很高,来不及加血,只能走位躲避。星辰殿的群体隐身可以利用起来,它们没法发现隐身的目标。”

    几个团长立刻记下重点,安排星辰殿的辅助下一次地震时放隐身技能。

    这次空间震荡之后,迷宫果然重新排列,巫越刚才明明背对着那条绑着两根蛛丝的岔路口,但此时,那条岔路旋转到了他的面前。

    也就是说整个迷宫旋转了180度。南变成北,方向已经彻底错乱。

    好在这个迷宫不需要辨别方向,关键在于找到迷宫底部的魔族封印。

    巫越看向几位团长,说道:“这里应该是树状迷宫的顶层,我们要继续往下走。”

    有团长疑惑道:“你的意思是,这个立体迷宫就像一栋庞大的地下建筑,有很多层结构?我们所在的是顶层的中心区?”

    巫越说:“没错。”

    他打开游戏内置的画板,飞快地画了张简略示意图给大家看——S形扭曲变形的一棵大树,以及周围密密麻麻的树枝,便是这个立体迷宫的大致构造。

    当然,巫越不可能徒手画出详细的建模,他只是画了个概念图。

    众人看完后纷纷露出恍然大悟的表情。

    “树状迷宫这么复杂啊!”

    “木系的阵法跟树有关,这设计确实很有意思。”

    “所以说,树的分支全是干扰项,中心树干才是关键?”

    “树干可以理解为大路,只有这里才通往阵法出口?”

    巫越道:“是的。我不知道策划设计的迷宫会有多少层,但我推测,每一层都有类似的中心区,也就是树木主干。这些中心区会有不同距离的错位,没法垂直下降,所以,我们需要盘旋向下走,一直找到最底层的封印。”

    9区醉天使吐槽道:“正常地下建筑都有电梯直达,并且有-1层、-2层的标志。这个迷宫没有电梯,万一空间震荡之后树木扭曲,层数错乱,岂不是要绕晕了?”

    巫越看向他,说:“所以,我们必须自己造个电梯。”

    自己造一个电梯?众人对视一眼,纷纷看向越山逐月。

    醉天使兴奋地道:“越神有什么好方法吗?”

    巫越说:“每个团派出两位鬼府玩家,作为迷宫的传送标记点,先我加为好友,我将你们拉一个单独的讨论组。”

    立刻有二十多个鬼府玩家加了巫越好友。

    巫越将他们拉进讨论组里,安排道:“鬼小悠,刀尖上跳舞,你们两位待在这里不要动,我给你们1根蛛丝,记住自己所代表的楼层,负一层。必要的时候,我会私聊你们入团,开定位符传送。”

    两位玩家立刻在场地中间站好。

    巫越道:“注意躲好花草和藤蔓,别挂了。”

    两人急忙表示:“大神放心,我们隐身躲!”“没错,我俩分开一点站吧。”

    巫越点了点头,将一根蛛丝递给他们,接着说:“剩下的团长继续带人探索迷宫,这里还有6条没被探索过的岔路,我们分团行动,跟之前一样沿途做好标记。”

    几个团长很快明白了他的思路——地下迷宫是多层立体结构,每次空间震荡都有可能让整个迷宫扭曲变形,楼层错位。

    所以,他在每一层的中心点留下两位鬼府玩家作为“楼层标记”。

    鬼府玩家的“定位符”可以全团拉人。

    一旦有团队走错楼层,或者走进超远的死胡同,就可以让这些传送点的鬼府玩家入队开定位符拉人。每一层都有鬼府玩家留守,相当于建造了大量的“楼层传送站”。

    不管你在迷宫的任何位置,都有定位符可以瞬间直达。

    这不就是“人造电梯”吗?而且是不用等时间,随时直达任何楼层的高科技电梯啊!

    巫越的声音再次响起:“大家抓紧时间,继续探路……”

    几个团长立刻提起精神:“收到!”

    上千玩家按巫越的提示分散开来,走进不同的通道继续探索迷宫。

    巫越带领的团经过多次分路探查后,来到了一个中心平面上。

    星河垂野打开摄像模式拍视频,并跟刚才的视频做了番对比,说:“这里跟负一层差不多,藤蔓、花草看不出区别,连周围的岔路数量都是一样的,复制粘贴吗?”

    巫越凑过去看了看他拍摄的视频。

    没错,复制粘贴——这是策划团队故意的。

    通过各种弯弯曲曲的通路,时而上坡时而下坡,误导玩家的方向感,玩家在经过一大段路之后,再次来到跟刚才一模一样的中心平面,第一反应会是什么?

    当然会觉得,自己是不是绕了一圈又回到了原点?

    还好巫越早就猜到这是立体迷宫,留了两位鬼府玩家守在负一层不动。此刻,他所处的位置虽然跟刚才的环境一模一样,但没有那两位玩家,说明这是新的一层的中轴线。

    巫越道:“无影刺客、黑夜降临,两位留守在这里,标记为负二层。”

    “明白!”被点名的两个玩家立刻主动站出来当标记。

    巫越带着团继续探索,这次他的运气不太好,遇到死胡同,他直接让两个鬼府玩家用定位符将他们全团拉回负二层。

    下一刻,团长毒龙兴奋地说:“越哥,我们团发现了跟刚才一模一样的宽阔平面,没有鬼府玩家做传送点,应该是新的一层。会是负三层吗?”

    巫越说道:“暂时将它标记为负三层,让鬼府玩家拉两个团过去继续探路。剩下的团长来我这里,接着向下搜索。”

    这个迷宫非常复杂,不一定遵守正常建筑负1层、负2层、负3层这样的顺序。有可能存在误导项,或者是两层之间的夹层平面,故意给玩家增加难度。

    万一毒龙发现的不是负3层,而是一个独立夹层,所有人一起去那边探索,最终的结果就是浪费时间回到原点。

    当然,也可能巫越发现的这个才是夹层。

    所以他决定分两批人一起探索,即便一批走错,另一批也能找到对的路径。

    巫越知道千叶幻花阵的复杂和精妙,每一个决定都很谨慎。

    事实证明谨慎一些是对的——没过多久,毒龙就发来汇报:“越哥,我们这个层面不对劲,所有的岔路大家都找了一遍,结果又回到了负一层。”

    果然,这是故意误导玩家的独立夹层,只能倒退回负一层,无法继续向下。

    巫越说道:“你私聊[76区-无影刺客],让他入团,将你们拉到负二层,然后让你们团的鬼府玩家

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