旧笔记小说网 > 虐心甜宠 > 是乙女游戏还是生活职业模拟器?

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   孩童们的争吵声在一时间消弥,她们靠得很紧,能听到彼此之间猛然高涨的心跳声。

    伸手指着玩家的那位直接呆滞了,指尖颤抖连带全身开始发抖,直到被一旁的伙伴僵硬地按下高抬的手。

    面对远处这位表面看着非常好说话的大人,右边那位孩童表现得格外冷静,她握紧两名伙伴的手,用流畅的艾尔通用语高声回应:“不是我们的,打扰到您的休息非常抱歉,我们这就离开。”

    她声调抑扬顿挫,学到了班德拉斯的精粹,美中不足的是尾声发颤,暴露了她埋在心底的恐惧。

    不管是这个陌生人奇怪的穿着,还是温柔到怪异的态度,她们初次接触到这些不知好坏的内容都显得无比可怕。

    她们只记得长辈教自己最重要的两点:一是不要靠近庄园的大人们,在他们面前要降低自己的存在;二是如果不得已有接触,那不管发生什么,都要不哭不闹低头认错,等候庄园的大人的惩罚,逃跑是解决不了问题的。

    她们不是没见过那些大人凶神恶煞的嘴脸,把她们都当做是路边的石头一样。视而不见是最好的,只是口头辱骂是次好的。

    受不了平日的压抑,她们开始后悔因一时贪玩,趁着今日管理松懈的大喜之日一起偷溜出来玩了。

    不要过来,不要过来……直接把我们骂走……

    神明没有听到她们的祈祷,那个被她们得罪的大人带着令人不安的笑意,轻松抛玩着手里的球,一步一步向她们靠近。

    三个孩童看建模最大也就六七岁,瘦巴巴的。她们紧紧拥作一团,像岑玖刚在视频里看到寒风中瑟瑟发抖抱团取暖,进行聚群行为的毛茸茸小动物们。

    冒险者俯下身,与她们平视,双手递出手中颇有野趣的圆球,继续用乌卡语问:“……你们能听懂我说的话,你们的妈妈是附近部落来这里工作的吗?”

    这三个儿童在玩家靠近时,眼神频频投向田间,那里有和她们同样肤色的成年人在烈日下劳作。

    奥尔特加田间劳作佣工的肤色与面貌,都让岑玖想起了奎斯佩部落的人,她刚才第一句问话就是用的乌卡语试探。

    只不过,这些小孩明明能听懂,却用流畅的艾尔语回答玩家。

    岑玖的问题问得三个人更害怕了,她们听不懂岑玖说的绝大多数意思,更不知如何给出令这个大人满意的回答。

    “……我们和阿姆都是庄园的家生仆,至于其它的,我们听不……”

    “非常抱歉!!!”不太标准的艾尔语响起。

    一个成年人连滚带爬地将三个抱团的孩子拥入怀中,抱成了更大的一团,按着怀中孩子们一起给冒险者弯腰屈膝。

    在附近忙于田间摘取作物的女人终于发现了这边的动静,看到了足以令她晕厥的一幕——孩子们招惹到了庄园里一个出了名奇怪的客人。

    一瞬间,女人就想到了恐怖的后果,这名客人在庄园可是出了名的凶残,连上一级的佣人都对她恭恭敬敬的,她们这些最底层的仆人得罪了更是没有好下场。

    她默默加重了手中力道,想要把怀中的孩子们也一同按压跪下。只要在这些人面前先一步贬低自我,他们多数便会无趣地离开。

    涉世未深的孩童不懂其中门道,只是呆呆地站着,依靠在女人怀中,看着听着切身感受着,长辈在因她们一点微不足道的事情,试图只身一人抵挡外界的风雨。

    “真的十分抱歉……!”女人的泪水与汗水混在一起,就要带着孩子们一同跪下,可被一双手钳住,其中力道足以抵消她的全身发力,几乎要令她腾空而起。

    “可以了,我没有事,站起来……站好。”岑玖换回艾尔语交谈,强硬地将这团抱在一起的瘦弱人群摆正,看着掉落在地的圆球叹气,“我只是想问一些问题而已,你应该能答得比这些孩子更好吧?”

    哼哼,上次这些角色见到玩家就跑,现在软肋在她手中,还不乖乖把情报吐出来?

    “我会的!有什么您尽管问!”女人挣不过冒险者的腕力,只得拥紧怀中孩子站得笔直,让她们的行为更符合这位一直对她们面带笑容的怪人提出的命令。

    这位奇怪的客人和传言般一样强势,不管是故意捉弄还是别的什么,她最好都不要违令。

    把柄在手,玩家不急,目光缓缓扫过四周,田间那些注意着这边动静的劳工注意到她的扫视行为,纷纷低头装作若无其事地继续采摘叶片。

    玩家的目光最后回到地上随风滚动的圆球,看着它恰巧顺着风,碰到这群抱团取暖的人脚下。

    她看着原本因一个球互相争吵着的孩子已经对此无动于衷,瑟缩着埋在长辈怀中。

    女人感应到冒险者的目光,将孩子们护得更紧了。作为长辈,没有与孩子们一样陷入胆怯状态,反而主动把姿态放得更低,尽快结束这场意外:“……客人,您想要问什么?”

    “你们是奥尔特加的家生仆?那为什么只在田地里工作,不应该比那些雇佣关系的人更值得信任吗?”

    “……客人,我们的罪孽尚未洗清,必须要为此赎罪。”女人暗自松了口气,还以为是什么特别侮辱人、令人难堪的问题,没想到只是考验她最基本的认知,这位客人的行为真是古怪。

    “为什么?”

    女人答得流利,像在吟唱一首诗:“我们是异端的后裔,是仁慈主给了我们清洗罪孽的机会,是虔诚的奥尔特加老爷给了我们庇护之地,赎罪劳作是应得的,是没有办法的事,是……”

    女人熟练地背诵出一段如圣经咏唱的话语,听得岑玖目移到地面的球上,她强忍住想做点扶额小动作缓解尴尬的坏习惯,这些小动作会表现她的真实想法,不利于角色扮演。

    玩家弯腰,捡起地上的球,塞到女人怀里:“我明白你的虔诚了,比班德拉斯更胜一筹,不必如此惊恐,你不比他差,你也是主忠诚的信徒。”

    冒险者挥挥手,看着已经厌烦了自己的回答,就要踏步离去。

    女人不断低头鞠躬致谢:“感谢您,感谢您,我们会继续劳作,为先祖赎罪的……”

    冒险者想起了什么,猛地停下了没迈出几下的步伐,两手各指向田里乍一看都是绿叶红果灌木丛的田地,问:“那这些呢,奥尔特加就靠种这两种东西过活吗?”

    玩家多次路过庄园田地,里面总有工作中的劳工或者巡逻中的守卫,她当着一群角色搞破坏有点损坏名声。

    而且这长得和现代绿化带一样朴素的灌木她也提不起什么兴趣,玩家潜意识中总是容易把这些长得眼熟的作物忽略过去,前方风格鲜明的花园喷泉明显更吸引她的注意力。

    如果不是女人总是反复强调她的赎罪工作,岑玖还没那么容易想到要问这一大片其貌不扬作物的相关问题。

    游戏的场景在一定程度遵守现实逻辑,隐藏在其中的信息会在细节上透露给玩家。

    庄园看着挺富的,种那么多,这些和茶树差不多的灌木,多半是经济作物没跑了。

    还是那个问题:家生仆那为什么只在田地里工作,不应该比那些雇佣关系的人更值得信任吗?

    这些穷极一生为奥尔特加服务的人,理应分配更重要的任务为之赎罪。

    女人有些不解,但碍于对方的客人身份,对庄园不了解也正常,她如实回答:“不是的,我们也有专门种来自用的菜园牧场,它们离住宅更远。”

    她顺着岑玖两手指向的不同田地,分别努了努下巴:“而这

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