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家手一抬,“唰”地一声抬起了这扇窗户,探半身出去的同时招呼对方来看:“洛伊斯,你看他们好像还在吵……?”

    呼啸的风送来了百米外的对话,字幕出现的同时岑玖看到了远处轨道旁聚集的亮光,是那群下车去看状况的铁路公司员工。

    他们在为工作争吵着:

    “你有什么毛病?谁让你这样干的!”

    “……它整只都卡在了那个地方!我能怎么办啊?!”

    “你就不能回去多喊几个人一起下去搬走吗?!非要偷这一下懒?!!”这个男人被气得呼哧呼哧地喘气,“……哈哈,现在好了,你一枪把熊打碎了,还把桥也弄松散了,现在谁敢乱动?”

    “……我、我真没想那么多,这是那只熊长得也太奇怪了,卡在里面还在动!”被质问的员工一急,直接哭了出来,粗犷的哭声大老远伴着风声传来,比在野外可能随时会响起的狼嚎熊吼都要吓人。

    他这一在雷云下大哭大嚎的行为,让原本质问的人变得更不耐:“行了行了,哭得和条路边的野狗一样,这区的维护工在开车来的路上了,你不如赶紧回去收拾收拾吧,看你等会怎么和总部的人交代!”

    对话到此为止,后续重新变回各说各话的骚动。

    【任务:抵达黎明前(可选)】

    【你听到了外面的争吵,如果想要快些顺利抵达崖城,最好靠近去看看状况(0/1)】

    岑玖一个侧身,躲过了附近飞来的落叶,毫不留恋地回到车厢中,利索放下车窗,先不管弹出来的任务,靠在软椅上扶额。

    这个嘶吼式的对话光靠字幕就对她造成了精神上的伤害。

    一股果木香的气味忽地扑面而来,岑玖抬眸一看,是洛伊斯推来一杯还冒着淡淡热气的咖啡,在这个杂乱的环境中闻到让人有种回到家中的安宁感。

    这是刚才那名男侍从送来的,岑玖在次要字幕听到了洛伊斯与他点单时的对话,下面人吵下面的,上面的人还在有条不紊地工作。

    岑玖也不和老人家客气,拎起杯柄抿了一口热饮,脸上被风吹得麻木的表情在温暖中缓和。

    现在情况很明了,按照一贯的套路,路上的增援绝对不会及时赶到,外面还在持续飘来的雷云可不止是背景氛围,而车上多半还会继续出意外。

    喝完这杯咖啡补充口渴值,就是她该登场的时候了。

    “阿玖,我有些话想提醒一下你……”洛伊斯看她一喝咖啡就复活的表情,绷紧面部,像一个严肃的家长在看着自家孩子。

    岑玖放下一滴不剩的瓷杯,歪了歪头:“有什么发现吗,洛伊斯?”

    老人家看着推着餐车远去的身影,身体前倾,同时压低声量:“刚才那个小伙子脸红了,之后你可千万别搭理他……”

    岑玖配合她,捂着嘴窃笑了一声:“噗呲,就只有这个?”

    她不以为意的回应让洛伊斯老脸一横:“被男人缠上可是个大麻烦,你可不要不当回事。”

    “知道啦知道啦,我也不喜欢不感兴趣的东西纠缠上来,如果有人敢来,我会一叉子把他吓跑,你就放一百个心吧!”

    岑玖展示了下袖口中的闪亮的银灰,在洛伊斯还想开口说些什么前一转眼就跑远了。

    但看着岑玖疏离有礼地和那个男侍者借道继续小跑走人,洛伊斯心中的那股刚升起的郁结算是消散得无影无踪。

    她是个好孩子,并非传闻中的洪水猛兽。

    *

    玩家需要走过的车厢并不多,这班客运两用的列车就算在游戏参考的时代背景里都是有点短的。

    不过这也能理解,毕竟实际上制作组并没有往其中添补内容,直接减少无意义的区域也是正常——快速走过了七节客运车厢、其中包含一节餐车的岑玖如是想到。

    系统没有给出第二条明路,走到与车头相连的最后一节行李托运处,敞开的侧门映入眼帘。

    不过这里也聚集了不少看热闹的乘客,车上侍者正守在门口焦头烂额地一个一个劝离,但也耐不住有乘客想要提前取回货物,生怕什么意外降临到身上。

    想要从这里体面下车,没有正当理由的话是需要看准时机的。

    不过这个考验潜行技术的小关卡对玩家而言并不是什么难题,岑玖混进寻找行李的人群,抓紧他安抚一名指着鼻子问“我行李在哪”的乘客分心之际,眨眼就无声从侧门踏出了车厢。

    但她也没直接踏下轨道边沿结实的土地上,而是在车外人员视线扫过侧门之前,转身悄声一跃,核心发力,双手发力抓住车门上沿,往上一攀一滚一翻,人就轻松转换到了列车的另一侧。

    在对面人员疑惑刚才是不是风声太大时,另一边的岑玖轻巧落地,满意点头。

    感谢游戏的判定能让玩家可以轻松做出这个高难度的攀越动作。虽然这个在车厢里找个清净点的地方翻窗能获得一样的效果,但这个省时还帅。

    至于下车合不合理,等玩家完成了任务那就是合理的。

    沿着车窗透出的微弱光线,岑玖放轻脚步向前行走,前方呈现上坡趋势,这个距离她已能在湿润的空气中捕获到血与硝烟的气味。

    很快,她走过紧急制动后停止运作的车头,它附上了一片深色的液体,看上去并无明显的变形之处,看来问题还是和刚才听到一样,出现在前方的轨道上。

    她稍稍远离了些车厢,隐没在黑暗中增加隐蔽值,借着围在事发地点员工自带的灯光,看清了那段出问题的轨道。

    一段架在铁架上的轨道,下方恰好与坡面形成了一个夹角,上面满布湿润的光泽,正是刚才对话提到的破碎熊尸。

    虽然很想知道这只熊被火车撞得半身不遂时有多吓人,但看这血肉模糊的状态是无法复现了。

    不过这个轨道的状况,她倒是可以尝试修一修,反正游戏技能判定自有妙招,她对自己的高级木工技能还是有自信的。

    想着解决方案,岑玖走向聚拢的人群,但还没走出黑暗范畴,她等待许久的第二个意外就此发生。

    “喀拉。”她听到了一声突兀的轻响,脚步一顿。

    紧接而来的是“砰——”的巨响一瞬,硝烟味瞬时盖过了血与土的腥臭。

    没有任何预兆,或者说玩家靠近的脚步判定就是触发的时机,有人在人群中扣下了扳机。

    “……该滚的是你吧?我什么都没做错!!”枪口依旧高举,看着那张刚刚还无比可憎如今破碎不堪的面孔从面前倒下,持枪者颤抖着

    吼叫。

    这个声音……哪怕建模没多大区别,但岑玖能靠着这爱发抖的声线特色确认是那个先前被训骂的员工。

    他后退一大步,枪口指向了第一个反应过来想要拔枪的同事,唾沫与泪水横飞,动作激烈得像是要扣动第二枪:“为什么要把事情责任都推给我?明明说是意外就好!要赔偿的钱我根本负担不起!!”

    这个男人绝对是疯了。

    但在疯狂中,他还保持了一丝本能求生欲,知道用枪口对着人群扫荡,腿打颤也要往黑暗中倒退。

    躲在车头侧边的岑玖也能看出来,他想要逃跑,在发疯杀了人之后。

    周边一时变得十分安静,除了发疯男人的惊恐粗喘声,就只有天空上方若有似无的雷鸣闷响。

    她捏紧手中餐刀,目光瞄准了这个长得像炮灰、行动脑回路也像炮灰的男角色。

    

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