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20-30
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场都不为过,至于讨论的内容也不遑多让。所谓的“好感度礼物聚会”——其实目的就为了每个npc都挑好自己的礼物,做到每两个人之间不要重复。

    所有人都盯着另一个人手里的东西,甚至堂而皇之地争抢、瓜分,其实另一个词能够更好地概括这种行为,那就是分赃。

    “……我喜欢马樱丹,听说,它的花瓣有五种颜色。翠丝塔,你说,我就选它作为好感度礼物怎么样?”

    前边的声音还正常一些,我的注意力往那边移过去。

    说话的名叫茱莉娅,高高地坐在大厅的第一排,在桌前晃着双腿。在她旁边就是话里问到的翠丝塔,翠丝塔坐在一辆轮椅上,苍白的脸庞泛着红晕。

    “马樱丹的确很好看呀,”她细声细气地说,“只不过,它开花时的香气很臭,你见过马樱丹吗?”

    “啊!”茱莉娅眼睛一下子睁大了,“那不行,我当然没有!我就在书里读到过马樱丹。哎呀,这不行,我得换一个。”

    “御衣黄、钟花樱,都挺好的,”翠丝塔常年住在玻璃花房里,对各类植物如数家珍,“菊樱最漂亮,颜色也很衬你,我觉得你可以选它。”

    ……

    环顾四周,诸如此类的对话数不胜数。少女的角落或许还只是在讨论花的品种,成年人的话题就更赤裸直白,甚至还有人带了计算器,当场核算起市场价格。

    即便还在生玩家的气,我也很难不感到一种微妙的不适。

    所有的话题中,他们都好像不约而同地将带来礼物的玩家忘记了——似乎这些材料能从天上掉下来,不需要他一个个辛苦地去找、去收集似的。

    但我其实也并没有什么立场来道德审判,因为他们是npc,我也是,我和他们并没有任何不同。

    没过多久,一个人跳到十字架前:“大家、大家,安静一下!”

    是来通知我的戴安。

    之前在商人们的聚会上,我和家具商马修没话找话,假借的托词就是戴安。他是个笨拙的年轻人,并没有继承多少他父亲的精湛手艺,老戴安是个光听描述,就能将木器的结构琢磨得八九不离十的人,到了他儿子手里,却连根木头都削不直。

    但他在木匠这一行手艺不精,却在别的领域活跃得很,就如此时此刻——他用纸卷了一个话筒,假模假式地大声说:“我们组织这次集会的目的呢,大家知道,是为了相互协调,统一资源。”

    “——统筹资源!”有人大笑着纠正他。

    “好好好,统筹资源,”戴安说,“大家理解,就是一个意思。总得来说,就是大伙的好感度礼物不能相同。比如你,”

    他一扬手,恰好指向了第一排围聚的女孩子,“和你。你们都喜欢茉莉。假设玩家一天只能采一朵,那他的花,是该送给你呢,还是送给她?”

    那里传来一片推推搡搡的笑声。

    戴安一本正经地摊开手,“多么两难的选择题啊,是不是?一个人收到了,总有另一个人收不到。这就是资源的极大浪费!我们的目的就是要规避这种矛盾。”

    “再试想一下,假如你喜欢茉莉,她喜欢小雏菊;你们需要的礼物不一样。这样一来,不管是谁,不就都能收到礼物了吗?”

    这样浅显的道理,没有谁不明白,否则,也不会有这场聚会了。

    “总之,所有人的选择都不要重复。我们会在门口登记好感度礼物,接下来,就请大家自由讨论吧,确定好了就可以来找我们。如果还有人没想好,也可以大致确定种类——不过,我想也不会有人不确定吧?”

    戴安挤了挤眼,自以为自己说了一个有趣的笑话。

    全场的此起彼伏声中,我没有笑,因为我是真没有想好。

    ——这个所谓的登记其实并不一定要在今晚,只不过“不能重复”的背后隐含着一个前提,那就是“先到先得”。

    多数人是对此有利益诉求的。自己辛辛苦苦算好的东西,抢先被别人拿走,这不是竹篮打水一场空吗?所以,没有人不乐意先下手,以免夜长梦多。

    但我不缺什么,在这个时间点,也没有什么必须要玩家做的事。

    我站在原地,过了一会,突然发现之前一团和气的第一排忽然飘来隐隐的争执声。

    “翠丝塔,难道你真的要选小雏菊吗?”

    “是呀是呀,小雏菊遍地都是,不值钱的。”

    我侧过头听了一会,似乎是翠丝塔想将礼物定为小雏菊,几个女孩子正在劝她。

    “……是我们把花都选走了,你自己没有花选了呀?”

    “我可以把我的菊樱让给你!”茱莉娅咬着下唇,十分犹豫地宣布道。

    在她们中间的人,轮椅上的翠丝塔微笑起来:“谢谢,不用啦,因为我就是很喜欢这种花。”

    “别忘啦,大家的好感度礼物,还需要我的那一朵小雏菊才能收,不是吗?”她眨了眨眼。

    她这么说,我才忽然想起来一件事,关于那个开启好感度系统的支线任务。

    说是支线任务,其实它内容很简单,仅仅由跑腿构成。

    铁匠有自动灌溉器的图纸,拉风箱的燃料却不够了,要从木料商那里进货。木料商呢,他的马车轮毂恰恰丢了一个零件;辗转到五金店,老板正在炒菜,而灶台没有了盐,盐在杂货铺,杂货铺老板想在门口挂一只千纸鹤……

    就是这样一个复杂的毛线球,最后的线头在翠丝塔手里。

    她有透明糖纸叠成的千纸鹤,而想要的仅仅是湖边的一朵小雏菊。玩家把小雏菊送给她,就能得到千纸鹤,进而换来盐,换来零件,换来木料,换来铁匠的自动灌溉器。

    玩家的农场,浇水十分麻烦,一桶水只够浇透五六片土地,来来回回就要折腾掉一上午。随着他土地的扩张、作物的丰富,耕作自动化势在必行,而他只要去铁匠的铺子里买灌溉器,就势必会和这一连串任务撞上。

    等他费劲千辛万苦买下第一个自动灌溉器后,耳边也会响起这么一个提示:

    【叮咚,[翠丝塔]收到[小雏菊],非常喜欢,好感度+1】

    【已解锁[翠丝塔]的好感度礼物】

    【已开启好感度系统】

    翠丝塔并不着急,也不纠结,因为她就是手握开启好感度系统钥匙的那个人。

    一众或纠结或紧张的少女中,她坐在轮椅上,露出安怡而恬淡的微笑。

    她的身体并不好,常年生病,整日坐在村长倾尽心力为她建造的玻璃花房里。她的确不需要什么花,因为所有的花她都已经有了,唯一没有的,就是玻璃花房外最常见、最漫山遍野的小雏菊。

    ……我忽然意识到自己一直在看着她,微微一怔,在视线变得更加刺目前收回眼。

    策划的安排而已。

    一个全新的、在新人指引中没有出现过的好感度系统,难道不是必须用一个硬性道具来引导玩家发现吗?

    否则,真的有人能直到通关都发现不了。

    我当然知道。于是,在看到翠丝塔众星捧月的坐在人群中央时,也飞快略过了心底莫名的不适感。

    有一瞬间,我看她的笑容不像一个别无所求的人,而像一个早早站在终点、占尽先机的胜利者。当然,我也知道,这一切仅仅是我自己的一种偏见。

    陆陆续续地,不断有人朝门口的方向过去。我也没有再往旁边看,打算等人再多走一点,自己没那么显

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